手机版 | lol周免 | lol半价英雄及皮肤 | lol战斗力查询 | lol隐藏分查询 | lol活动 | lol名人资料 | 疑难解答 | 木木不哭网英雄联盟】 - 我们一直在努力做到最好!

木木不哭网LOL视频站

您现在的位置:首页 > LOL资讯 >

太强是罪过?日本网友讨论《一拳超人》的缺点

发布时间:2018-02-05 16:51:03 | 我要评论 | 来源: | 作者: | 编辑:
温馨提示:视频加载过久,请按F5刷新,木木不哭网感谢您的支持,我们一直在努力!

导读:由ONE原作、村田雄介作画的漫画作品《一拳超人》自从此前被改编成动画播出之后,在二次元圈子里也引发了强烈反响,琦玉老师一拳必杀的形象也深入人心。伴随着连载深入,作品

由ONE原作、村田雄介作画的漫画作品《一拳超人》自从此前被改编成动画播出之后,在二次元圈子里也引发了强烈反响,琦玉老师一拳必杀的形象也深入人心。伴随着连载深入,作品自然会出现一些引发争议的问题。近日就有日本网友展开讨论:《一拳超人》都有哪些缺点呢?

太强是罪过?日本网友讨论《一拳超人》的缺点

1 風吹けば名無し

我是最近一段时间才开始补《一拳超人》的。动画版感觉非常有趣,最后的决战简直让我热血沸腾呢。可是我后来开始追漫画之后,看着看着就感觉没意思了啊。这部作品从一开始将琦玉设定成了“一拳必杀”的无敌状态,那么不就意味着故事会缺乏足够的紧张感了吗?大家是否也觉得如果最初没有弄成这么强,而是后来有一些比琦玉厉害的对手出现,作品会更有趣呢?

2 風吹けば名無し

我倒是不觉得这属于缺点啊。毕竟作品最初让人眼前一亮的就是他的一拳必杀了。如果说少了这一点,那么跟其他的普通战斗漫画又有什么区别呢?这部作品比较大的问题在于,村田版是后来才开始重制的。那么如果对比ONE版跟村田版,就会发现两个创作者在风格上其实是有差异的。我个人是觉得村田没把ONE的角色特点体现出来呢。

5 風吹けば名無し

目前《一拳超人》给我的感觉是虽然有很多很多的角色登场,但是因为作者的精心有限,经常将角色画出来之后就忽视掉了呢。就拿英雄联盟来说,里面居然有那么多S级英雄,理论而言每个人身上都可以有很多故事去挖掘。考虑ONE对剧情的控制力,我觉得如果真的彻底铺开说故事,估计这部作品就彻底跑题了呢。因此他只能将重心锁定在琦玉身上,让琦玉跟最强的敌人战斗。可这样就出现楼主觉得琦玉太强了、没意思的问题。如果能够将S级英雄控制在3个左右,那么就可以让S级英雄去搞定很多战斗了……

7 風吹けば名無し

我不同意7楼的说法啊,其实这部作品对配角的刻画已经非常用心了。唯一的问题就是连载进度不太稳定,尤其是村田版的。有时候能爆肝来个100多页,有时候又要去画其他的漫画。至于ONE本人的画风,说实话我是看不下去的……真希望村田能够以周刊的进度来工作啊!

9 風吹けば名無し

你们不觉得《一拳超人》其实在内涵方面跟《银魂》特别相似吗?两个主人公都是看起来吊儿郎当的类型,然而在战斗当中会起到决定性的作用。并且战斗的时候他们还会巴拉巴拉地进行说教。我其实很不喜欢看到战斗里面存在着说教的部分。搞不懂为啥现在很多漫画家都喜欢这么干呢。跟悟空那样干净利落地解决敌人不好吗?

13 風吹けば名無し

我印象当中,其实最初《一拳超人》就是ONE画着玩的作品吧。因此他没有对作品进行太过深入的思考,只是觉得画得开心就行了。没想到后来居然火成现在这样,所以会比较仓促地在里面加入设定。于是就产生了很多矛盾的地方呢。现在我比较担心的是,ONE到底能不能有个比较明确的理由,来解释为什么琦玉会突然间变成无敌状态。这一点处理不好,就得烂尾了啊。

16 風吹けば名無し

13楼说的问题,其实也就是楼主想要吐槽的地方哦。因为最初ONE肯定没打算画成长篇,所以爱怎么画怎么画,琦玉就算是无敌的,大家也不会说啥。但现在连载时间变长了,那么无论前面做多少铺垫,什么某个敌人有多么多么强,最终只会被琦玉一拳秒杀的话,肯定会让人产生审美疲劳的。我觉得ONE现在已经可以考虑结局的问题了,《灵能百分百》不就很干净利落了嘛。

30 風吹けば名無し

在一部搞笑漫画里找毛病,你们觉得真的有意义吗

 

他们在看

网友评论